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por marronflojo - Hoy a las 15:20:09
Muy buenas:
Alguien sabe las reglas para correr?
O no están, o no las he sabido encontrar.
Gracias mil

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por humuusa - Hoy a las 12:21:44
Manual del Aventurero - 17 de Marzo Tapa dura $39,95 - Accesorio

Crea un personaje Heroico para conquistar los Elementos. Este libro te proporciona todo lo que necesitas para crear personajes relaciondos con el arco de historia Mal Elemental.
No inherentemente maligno, el poder elemental puede ser dominado por aquellos con intencionates tan benignas como malvadas. Un accesorio que expande el numero de opciones disponibles para la creación de personajes para el acro del Mal Elemental.

Príncipes del Apocalipsis - 17 de Marzo Tapa dura $49,95 - Aventura

Acaba con un Mal Antiguo que amenaza una devastación. Convocados por el Ojo Antiguo Elemental, cuatro profetas corruptos se han alzado de

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por humuusa - Hoy a las 12:13:58
De Gale Force 9 para Septiembre


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por gautxoriak - Ayer a las 21:14:05
Según entiendo, es un "estado": se tiene o no se tiene (verdadero/Falso). Así que no un valor númerico de acumular ventajas. Es una especia de Puntos de Acción vamos... Pero mi duda es con esto:

"Adicionally, if you have inspiration, you can reward other player for good roleplaying, clever thinking, or simply doing something exciting in the game.
When another player character does something that really contributes to the story in a fun and interesting way, you can give up your inspiration to give that character inspiration"

Vamos a ver, que estoy un poco espeso... Me estás diciendo que un jugador puede regalar su inspiración a otro???? Igual es por mi grupo de juego, pero eso me parece ci

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por gautxoriak - Ayer a las 19:27:46
"You don't need advantage on the attack roll if another enemy of the target is within 5 feet of it..."

O sea que un Rogue con un arma de proyectiles va a ser como un francotirador. Me parece demasiado.... Te pones a distancia, y a matar "panchitos" con el ataque furtivo mientras tus amigos se baten el cobre al lado de los enemigos :)

Esperaba que se refiriese a solo los ataques cuerpo a cuerpo, pero no especifica lo contrario... Mis PJ que son muchkins, me da que va a ver tortas por esta clase. Matar y sin riesgo, que más quieren.

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Vistas: 179 Respuestas: 17
por Thulkas - Agosto 20, 2014, 12:40:58 pm
Bueno ignoro si aun es pronto para preguntar pero leyendo el manual del jugador me han surgido varias dudas, la primera es que un personaje muere cuando supera sus puntos de vida maximos, como viene en el ejemplo si un guerrero tiene !d10 + 4 con y estando en 1 punto de vida sufre 16 de daño pues moriria porque ha superado su maximo que es 14, mi duda es que la dote dureza te da a tu puntuacion maxima de vida 2 por nivel. Con esa dote pasaria a ser el maximo del guerrero 16? (10 del dado 4 de consti y 2 por dote)

La segunda duda creo que es mas facil. ¿ hay criticos en los ataques de magia a distancia ?

Un saludo a todos! drinks:

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