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Autor Tema: El rapto  (Leído 1321 veces)
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Maelsm
Dungeon Master.
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    « Respuesta #30 : Enero 09, 2008, 01:44:19 »

    Lumin, ansiosa de combate. Recurre a una malvada tecnica...se queda esperando en el sitio a que alguno de los malos pase por su lado para descerrajarle un leñazo. "jejejeje. Ya veras como alguien pase por aqui...ya veras"

    El extraño agarra a Lisandra y la empuja por la ventana mandandola fuera de la posada, Luego se coloca el mismo delante de la ventana cubriendo la salida.
    El oso, siguiendo las ordenes del extraño, ataca a Soma y al paladin y luego retrocede para cubrir el lado del extraño

    Oso- ataque de mordisco al paladin

    Rolling 1d20+1:
    8 (+1) = 9


    Daño si acierta
    Rolling 1d6+2:
    2 (+2) = 4


    Ataque de garra a Soma (2 ataques contra CA 15)

    Rolling 1d20+6:
    7 (+6) = 13


    Rolling 1d20+6:
    19 (+6) = 25


    Daño primer garrazo
    Rolling 1d4+4:
    1 (+4) = 5


    Daño segundo garrazo
    Rolling 1d4+4:
    2 (+4) = 6



    Fill - Viendo la espalda desprotejida del adilla, se le ilimunan los ojos y se hacerca 2 casillas al este y una al norte para dar la puñalada de su vida. Aprobechando el flanqueo que le ofrece el extraño.

    Ataque contra CA -20 de voluntur

    Rolling 1d20+6:
    17 (+6) = 23


    Daño
    Rolling 1d4+2:
    2 (+2) = 4

    Mas el furtivo
    Rolling 2d6:
    2+6 = 8



    Maelsm
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    « Respuesta #31 : Enero 09, 2008, 02:13:24 »

    La boca del oso no llega a acertar al paladin, tambien falla el primer garrazo a soma, pero acierta con el segundo haciendole una fea herida en el pecho (6 puntos de vida)

    Fill hacierta de pleno en la espalda de Voluntur causando 12 puntos de vida al pequeñajo y dejandolo a 0. Recuperas tu consciencia y ves que un extraño y pequeño bicho esta golgando semi-inconsciente de tu daga. Te cuesta un poco entender que es lo que pasa, pero ahora esta READY para el siguiente turno



    EL paladin mas joven avanza contra el oso descerrajandole un martillazo con ataque poderoso de 4 puntos
    Rolling 1d20+4:
    15 (+4) = 19

    Daño
    Rolling 1d8+11:
    8 (+11) = 19


    El otro paladin viendo  que el extraño escapa, saca un pergamino de su cinturon e intenta paralizarlo con una orden, mientras el pergamino empieza a arder a terminar su orden
    ALTO!!!!

    Tirada de voluntad del extraño
    Rolling 1d20+8:
    15 (+8) = 23




    Maelsm
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    « Respuesta #32 : Enero 09, 2008, 02:23:48 »



    El oso desaparece echo fosfatina y el hechizo del paladin parece no surtir efecto.
    Es el turno de Dramae y luego Soma
    Ivan
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    « Respuesta #33 : Enero 09, 2008, 04:21:40 »

     O0.....que panda bestias....( y que par de malas mulas tengo delante!).

    Nada, el mundo es de los valientes

    Correteo por debajo de las piernas del paladin grande este (1 diagonal, 3 todo recto a la izquierda...) e intento hacer presa en el fulano este para que no pueda salir por la ventana ( y le partan el craneo, eventualmente). Vamos, que me agarro a sus piernas  ;D

    Eso me supone ataque de oportunidad (glups)
    si sobrevivo,ataque de toque (+2)     Rolling 1d20+2:
    15 (+2) = 17

    Si me sale el ataque de toque,  mi tirada de presa es a -3 (+1 fuerza, -4 por tamaño....), a enfrentarse con el fulano ( si no entendí mal esto)

    Rolling 1d20-3:
    14 (-3) = 11


    Y que sea lo que los dioses del azar quieran
     
    Maelsm
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    « Respuesta #34 : Enero 09, 2008, 05:18:54 »

    ATAQUE DE OPORTUNIDAD!!!!!
    Aprobrchando la baja estatura de Dramae el extraño le propina un patadon en la cara que de verlo un seleccionador lo pone a jugar en la liga de campeones.

    Rolling 1d20+10:
    3 (+10) = 13


    Daño si pasa de la CA de Dramae
    Rolling 1d3+4:
    1 (+4) = 5


    Ataque de presa del extraño

    Rolling 1d20+10:
    19 (+10) = 29

    Maelsm
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    « Respuesta #35 : Enero 09, 2008, 05:28:02 »

    Dramae consigue esquibar una patada que dejaria a Oliver a la altura del betun, pero al intentar apresar al extraño este consigue librarse con facilidad


    Turno de soma
    Somachigum
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    « Respuesta #36 : Enero 11, 2008, 12:02:13 »

    Bueno, creo que me toca:

    Muevo y ataco y como solo muevo una casilla si no me equivoco puedo utilizar ataque completo.

    Vamos AL TURONNNNNNNNNNNNNNNNNNNN

    Ataque:

    Rolling 1d20++6:
    17 (++6) = 23


    Daño:

    Rolling 2d8++7:
    3+2 (++7) = 12
    Maelsm
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    « Respuesta #37 : Enero 11, 2008, 11:42:24 »

    Soma avanza hacia el extraño y le suelta un garrotazo directo a la yugular. Consigue derramar la primera sangre del extraño, que empezaba a creer que no le hibais a pegar nunca. Aun asi sientes que tu arma no hace tanto daño como deberia .... abra que meterle mas fuerte





    color=red]ROUND FOUR - FIGTH!!!!!!!!![/color]

    Iniciativas

    Extraño
    - Eso que le sale del cuello¿es sangre?
    Rolling 1d20+3:
    3 (+3) = 6


    Paladines - Listos para soltar martillazos a tutiplen
    Rolling 1d20+1:
    16 (+1) = 17


    Fill - Recien despertado ¿Seguira igual de eficaz con sus ataques?
    Rolling 1d20+7:
    13 (+7) = 20


    Voluntur - Feliz con su nuevo piercing de espalda a estomago
    Rolling 1d20+4:
    12 (+4) = 16


    Ikario -  Con un ojo en la nuca por culpa de los ataques traperos de su amigo
    Rolling 1d20+1:
    3 (+1) = 4


    Dramae - Cuando baje esa pierna se va ha agarrar como una ladilla despues de una semana sin comer
    Rolling 1d20+3:
    8 (+3) = 11


    Pepe - Intenta aclararse de a quien le tiene que pegar
    Rolling 1d20+1:
    13 (+1) = 14


    Lumin - Ya vereis como alguin pase por aqui....jejeje
    Rolling 1d20+5:
    4 (+5) = 9


    Somachingun - Despues de la primera sangre, solo tiene ganas de seguir soltando porrazos
    Rolling 1d20+1:
    19 (+1) = 20
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    « Respuesta #38 : Enero 11, 2008, 11:44:41 »

    Fill es hora de la venganza, y seguido de Soma... Alguien tiene probleeeemas
    Bertosaurio
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    « Respuesta #39 : Enero 11, 2008, 01:23:25 »

    viendo que el malo esta completamente rodeado por fulanos que pegan mucho , Fill deja sobre la mesa a su derecha al pobre voluntur. acto seguido grita a todos sus conocidos : lo siento muchachos, este cabron me ha hecho algo pero ya vuelvo a ser yo mismo!!
    entretenedlo mientras podais!!
    y acto seguido se hecha una carrera de seis casillas al oeste, dos al norte y otras tres al oeste quedando frente a la otra ventana de esa misma pared y con su ultma casilla de movimiento si puede salir por ella (aunque sea rompiendola)
    Somachigum
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    « Respuesta #40 : Enero 12, 2008, 02:01:11 »

    Pues visto lo vito voy a hacer lo que se me da bien, otra caricia al malo maloso de la pelicula:

    Ataque:
    Rolling 1d20+6:
    4 (+6) = 10


    Daño:

    Rolling 2d8+7:
    6+5 (+7) = 18
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    « Respuesta #41 : Enero 12, 2008, 02:05:32 »

    Veis que el asesino que ayuda al extraño, viendo que su amo esta apunto de escapar por la ventana, se suma a la huida y sale corriendo hacia otra ventana. Afortunadamente, solo le da tiempo de abrir la ventana antes de que los demas actueis. (Alguien quiere hacer algun ataque de oportunidad? XDDD)

    Somachingun por su parte intenta hacerle un nuevo peinado al extraño, pero un agil movimiento de cabeza unido a la torpe estocada evitan que el extraño sea herido de nuevo

    Maelsm
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    « Respuesta #42 : Enero 12, 2008, 02:00:02 »

    El paladin mas viejo, avanza en diagonal para poder enfrentarse al extraño de una vez en cuerpo a cuerpo, mientras su compañero , mientras suelta unas palabras poco dignas para un paladin, referidas  a la interrupcion del paso por el gnomo. Viedo que no tiene sitio para atacar, decide acercarse al hada para curarla.


    EL paladin mas joven impone sus manos al pequeño ser reponiendole 10 puntos de vida.
    El otro descerraja un martillazo como para clabar encinas en la gran roca del colorado



    Tirada para dar (ataque poderoso 4)
    Rolling 1d20+5:
    17 (+5) = 22


    Daño 
    Rolling 1d8+11:
    7 (+11) = 18


    Segundo ataque
    Rolling 1d20+4:
    20 (+4) = 24


    Daño
    Rolling 1d8+3:
    2 (+3) = 5


    Maelsm
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    « Respuesta #43 : Enero 12, 2008, 02:41:59 »

    confirmacion del critico  O0
    Rolling 1d20+4:
    14 (+4) = 18


    Daño
    rollgen 1d8,3,0,0,0,0,3,0:
    Maelsm
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    « Respuesta #44 : Enero 12, 2008, 02:49:12 »

    Critico confirmado (sera cabron)

    ahi va el daño de nuevo que me comi 2 puntos  :P

    Rolling 1d8+3:
    7 (+3) = 10
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