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Autor Tema: Personaje de Bertosaurio  (Leído 323 veces)
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Tel Arin
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    « : Abril 03, 2008, 10:39:31 »

    Clase Explorador - Nivel 1- Nombre Tremer - Edad 17 -

    Caracteristicas
    FUE DES CON INT SAB CAR     PV    CA (camisote de mallas +DES)
     16   15   14   10   14    8       10    16

    Salvaciones
    FOR   +4
    REF   +4
    VOL   +3

    Cimitarra lig. Ataque simple        +5; daño = d6+3  critico 18-20 x2
    Cimitarra lig. Ataque dos armas   +3/+3; daño = D6+3/d6+1 critico 18-20 x2

    Dotes
    Combate con 2 armas
    Soltura con cimitarra

    Rasgos de clase
    Empatia salvaje; el explorador tira 1d20 y suma su nivel de explorador y su modificador de Carisma para determinar el resultado de la prueba de empatía salvaje.
    Enemigo predilecto (?)  +2 en las pruebas de Averiguar intenciones, Avistar, Engañar, Escuchar y Supervivencia cuando utiliza tales habilidades contra las criaturas y un +2 a daño
    Rastrear

    Habilidades
    Avistar 6
    Esconderse +5
    Escuchar +6
    Montar +3
    Moverse sigilosamente +5
    Saber: geografia +1
    Saber:Naturaleza +1
    Supervivencia +5

    Equipo:
    Camisote de mallas, dos cimitarras, odre, mochila, saco de dormir, 10 dias de raciones de viaje.

    Ivan
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    « Respuesta #1 : Abril 04, 2008, 09:22:39 »

    Nera es un relativamente pequeño pueblo , en una loma está el fortín permanente, uno de los pocos edificios de piedra que ,tal vez, sobrevivirá para cuando una nueva Migración traiga otra vez habitantes .  Las bajas casas de madera pululan por doquier sin demasiado orden, un gran mercado en sus afueras acoge a los crecientes grupos de gentes de paso. El puerto pulula de barcos que traen grandes trozos de carne de las cercanías...
       Flota el olor a la carne y la sangre. Cruda, cocida, asada, salada....El olor puede ser demasiado fuerte para los no acostumbrados,  No solo hay carne para comer a la venta, el camino es largo.... Aperos, cuerdas, todo lo necesario para el gran viaje se puede encontrar. Hasta los planos de supuestos atajos y de restos de los antiguos saurios se venden a gritos intentando atraer la atención de los curiosos , los ingenuos y, tal vez, de los más atrevidos. Los exploradores se jactan de poder llevar a quien sea  por los mejores sitios , pero no todos son de fiar.
     En cientos de kilómetros a la redonda muchos pueblos  luchan entre si por conseguir retomar las mejores tierras del Norte antes que nadie , pero hay una tregua tácita en Nera, todos necesitan las provisiones para afrontar con éxito el ultimo gran tramo de la Migración. Tampoco es que reine una paz absoluta, hay inevitables roces en los que llega a correr la sangre que se solucionan lo más discretamente posible.


      Decisiones....de la region o de fuera? edad?....
    Bertosaurio
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    « Respuesta #2 : Abril 04, 2008, 01:15:34 »

    de nombre Tremer
    clase como ya ha puesto Tel arin explorador
    edad unos... 17
    raza....
    Bertosaurio
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    « Respuesta #3 : Abril 05, 2008, 11:15:22 »

    raza humano normal y corriente.
    bueno todo lo corriente que pueda ser un pj 

    :P
    Tel Arin
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    « Respuesta #4 : Abril 05, 2008, 04:16:44 »

    Mola el dibu pal personaje, ya le habia echado el ojo cuando lo colgaste.  :c)

    Solo falta que digas que enemigo predilecto quieres tener en el punto de mira.

    Puedes ver una lista aqui

    Bertosaurio
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    « Respuesta #5 : Abril 10, 2008, 05:49:34 »

    pa ver como sale mi dragoncete, ahi van las tiradas del primer intento:
    Rolling 2d4:
    4+1 = 5



    y
    Rolling 1d4:
    2 = 2
    Ivan
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    « Respuesta #6 : Abril 10, 2008, 07:00:28 »

    Ok, ambos casos te sale un dragon nivel 3, que es bueno

     Ahora dos tiradas de 1d3 , le sumas 3 a cada una y con eso, a repartir..... :)
    Bertosaurio
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    « Respuesta #7 : Abril 10, 2008, 09:39:05 »

     ???
    esas eran las tiradas del primer intento solo aun falta otro intento, no?
    Ivan
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    « Respuesta #8 : Abril 11, 2008, 06:26:51 »

     la secuencia es:

      1- Tirada de 2 d4 , resultado dividido en 2, redondeando hacia arriba, para dar nivel de sangre .   Doy la opcion adicional de hacerlo en plan dragonero, 1d4+3   y dividir por 2 etc...y elegir entre ambos resultados.
      2- 2 Tiradas de dado(nivel de sangre) + 3  . Una será para repartir entre Inteligencia-Fuerza, y la otra entre Destreza-Armadura    . A partir de ahí, a repartir como os salga del memflo y configurar el dragon  :)
    Bertosaurio
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    « Respuesta #9 : Abril 14, 2008, 10:12:44 »

    pos ya que me ha salido de n3 ahora tocan las tiradillas de d3
    Rolling 1d3+3:
    3 (+3) = 6

    Rolling 1d3+3:
    2 (+3) = 5
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    « Respuesta #10 : Abril 16, 2008, 10:35:25 »

    el primer dragon es de nivel 3
    pvs:40
    fue: 3
    int: 3
    des: 3
    con: 2
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    « Respuesta #11 : Abril 24, 2008, 09:29:14 »

    Sego el dragon pa jugar:
    nivel de sangre 4
    pvs: 50
    fue: 3
    int: 4
    des: 4
    arm: 3
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