Manual del jugador II
A principio de este mes ha sido publicado en Wizards el manual del jugador 2, uno de los manuales básicos que complementa al Manual de Monstruos 2 (05/2009) y a la Guía del Dungeon Master 2 (09/2009).
Hagamos un pequeño repaso.
El Manual esta compuesto por 223 paginas. Y aunque es vendido al mismo precio en USA que el primer manual (320) amplia mucho el contenido de juego, incluyendo muchas de las razas y clases icónicas en anteriores ediciones de Dungeons & Dragons. A mi personalmente me parece parte del contenido que se hecho en falta en el primer manual, pero con la nueva forma de las clases (clase+poderes hasta nivel 30) entiendo que cada clase ocupa y mucho y no fuera mas completo.

Este manual trae clases de las fuentes de poder Arcano, Divino y la nueva Primordial; una fuente de poder relacionada con la naturaleza.
RazasGnomo, goliath, deva, semiorco, shifter.
El gnomo ha sido reconstruido en una raza de aspecto y comportamiento mucho más faerico que antes. Aparte del poder racial de invisibilidad que habíamos visto en el manual de monstruos, tiene buenas opciones de convertirse junto al semielfo del MdJ1 en una raza de clara vocación de bardo.
El goliath es una raza pétrea (que me recuerda al de Razas Miticas, manual de la Factoria) que junto al semiorco de toda la vida, ocupan el espacio de razas dedicadas al combate. Las clases que mas le pegan al primero quizá sea con roles de defensor y al semiorco de golpeador. Ambos encajan bien en la clase de bárbaro (que tiene algunas opciones de defensor aparte que de golpeador)
El deva es el nombre de una raza angelical, que ya habíamos visto en ambientaciones anteriores como Planescape, pero con un nuevo origen (parece que el aasimar desaparecera por esta raza, aunque quien sabe). Es un ser que fue un servidor de los dioses del bien que ha elegido tomar forma mortal para luchar contra el mal de una nueva forma.
Los shifter son unos seres con una cierta capacidad de cambiaformas a una mas animal y salvaje, cualquier que jugador de Eberron reconocerá la raza.
ClasesBardo, bárbaro, druida, guardián, hechicero, invocador, chaman, vengador.
Dentro de las clases vemos al famoso bardo, clase vilipendiada por todas las ediciones y sin embargo de las mas divertidas de jugar en los momentos sociales e interpretativos de una partida. ROL líder
El bárbaro, que aquí aparece con la fuente de poder Primordial, una maquina de matar con poderes relacionados con la ferocidad en el combate. ROL Pegador
El druida es otra clase con la fuente de poder Primordial. Su rasgo mas distintivo en el poder a voluntad de cambiaformas, que le permite cada asalto mudar a una forma animal. Muchos de sus poderes solo se pueden hacer en forma animal, con las típicas escenas de saltos de pantera y abrazos de oso. ROL Controlador
El guardián; otra clase con la fuente de poder primordial. Son protectores de la naturaleza o de una tribu, con poderes que enfatizan su unión la tierra. ROL Defensor
El hechicero es otra de esa clases que salieron en D&D3 que tuvieron bastante seguimiento. Aquí es rediseñado para adecuarse a la nueva edición; su fuente de poder Arcano esta conectada a la magia de dragón (elemental) o a la magia salvaje (caos) ROL Golpeador
El invocador; a pesar de que parece el nombre de un usuario arcano dedicado a la invocación de demonios, es en realidad una clase con una fuente de poder divina. Dedicada a canalizar e invocar efectos de su dios. ROL controlador
El chaman es una clase primordial que usa los espíritus de la naturaleza para guiar en la batalla. Al principio es algo dificil cogerle el feeling y separarlo del Druida, pero ciertamente tiene otro tipo de ambientacion alrededor de el.: ROL Líder
El vengador; una clase que imbuidos por el poder de su Dios, se dedican a hacer cumplir su voluntad. Con poderes de cuerpo a cuerpo unido a poderes de distancia de tipo divino, es bastante parecido al Paladin, pero con diferencias obvias por su ROL. Mientras que el paladin guia, dura, defiende a los debiles, el vengador da una patada en la puerta del templo del mal elemental y desparasita el lugar . ROL Golpeador.
El manual también incluye mas dotes, equipo, destinos épicos y lo típico en estos manuales.
Cabe reseñar algunas cosas interesantes en el manual aparte de lo dicho mas arriba
Las nuevas opciones de trasfondo; que incluyen una sencilla forma de introducir en las habilidades una interrelación entre ambas. Así por ejemplo si uno quiere ser Herrero, con las reglas del primer manual era una cuestión que no estaba contemplada en el sistema de habilidades. Con los trasfondos, ahora tenemos que bonifican el uso de algunas habilidades en cuanto a esta decisión del jugador en su historial.
Las sendas de parangon raciales; que añaden un nuevo tipo de personalizacion al personaje basado en la raza. Existe una del Draconido que le permite volar y cosas asi. Estaba claro que acabarian saliendo deotes y sendas de parango raciales, puesto que aunque fue anunciado por Wizards antes de la salida de D&D4 que existiria un enfasis especial en darle mas portagonismo a las razas, no habiamos visto practicamente nada todavia.
La otra cosa a destacar es una pequeña revisión y explicación de reglas que se adjunta al final del libro, así como una actualizacion de la regla de Sigilo, que fue corregida en Wizards poco despues de lsa salida del MJ1.
Finalizando
- Devir ha confirmado que este manual aparecerá publicado por la citada editorial, sin fecha todavía.
Seccion Descargas
En nuestra seccion de descargas almacenamos material realizado por los fans de D&D.- Hojas de personaje de todas las ediciones en castellano.
- Ayudas de juego que pueden servir para cualquier D&D. Miniaturas recortables, mapas de casillas, generadores etc.
- Ayudas de juego relacionadas con una edicion en concreto, como cartas de poderes para D&D4
Seccion D&D
En la seccion D&D encontraras categorias en modo blog con las noticias relacionadas con una edicion en concreto de Dungeons & Dragons. En la seccion editorial hablaremos de noticias relacionadas con las comunidades roleras y archiroleros.- AD&D 1ª y 2ª edicion
- D&D3.x
- Pathfinder
- D&D4
- Editorial
Seccion Ambientaciones
En la seccion de ambientaciones encontraras un pequeño repaso de la ambientacion con reseñas y noticias de cada una. Delo que fue y lo que es actualmente. Iremos añadiendo mas a medida que vayamos realizando las reseñas.
- Forgotten Realms
- Eberron
- Greyhawk
- Dark Sun
- Planescape
- Spelljammer
- Dragonlance
- Golarion
Seccion Libreria
En la seccion de la libreria recopilamos las noticias de los manuales de D&D de todas las ediciones. Si es posible ira acompañado de una reseña de dicho manual.
- AD&D
- D&D3
- Pathfinder
- D&D4
Seccion Galeria
En la seccion de la galeria almacenamos imagenes tipicas de la fantasia tradicional y relacionada con Dungeons & Dragons. Tambien tenemos las traducciones de The Order of the Stick que hemos traducido hasta la fecha.
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- Libreria
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Comentarios
muy bueno el foro
saludos
muy buen aporte la verdad me encantaria leer todo el manual saben donde lo puedo encontrar en castellano, al igual que tadeo me encantaria poder encontrarlo en español
saludos y felicidades por su web
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