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Extractos Poder Marcial 2: Pícaros

En el avance de hoy de Poder Marcial 2, examinamos opciones para los pícaros -¡incluyendo algunos nuevos poderes bien adaptados para el diseño sombrío!.

"Puedes hablar del honor hasta que se te ponga la cara azul, pero amigo, se trata de ganar. Al final del día, lo que importa es que estes respirando."

El pícaro es un granuja que no esta por encima de utilizar tácticas deshonrosas y engaños para vencer a los enemigos. Puedes ser un asesino sombrío que acecha, buscando el momento oportuno para golpear. O puedes enervar a los enemigos a través de amenazas o mordaz ingenio antes de cumplir tus crueles promesas. 

Eres un experto avistando las debilidades del enemigo. Lo que diferencia a los pícaros de otros aventureros es su habilidad para xplotar oportunidades y vulnerabilidades. Puedes encontrar tu momento cuando un enemigo centra su atención sobre un defensor, o quizás en su lugar acechar sin ser visto hasta que un enemigo baje la guardia. Cuando finalmente la oportunidad surge, te encargas de la incauta criatura con un rapido corte de un cuchillo o un tañido de tu ballesta.  

El capítulo del pícaro amplia las opciones disponibles para la clase de pícaro, añadiendo nuestos poderes para diseños de clase descritos en el Manual del Jugador y en Poder Marcial. En el capítulo 3 de Poder Marcial 2, encontrarás el siguiente material: 

* Nuevo Diseño: Para aquellos que prefieren acechar en los bordes de la batalla, el pícaro sombrío es un diseño para entrar y salir de la visión y encontrar el momento oportuno para golepar. 
* Nuevos Rasgos de Clase: El rasgo de clase Furtivo astuto te proporciona una nueva opción táctica para tu pícaro. Además, también descubrirás un nuevo rasgo de clase que te hará más diestro con las ballestas u hondas.
* Nuevos Poderes: Con casi un centenar de poderes, este capítulo tiene algo para cada tipo de pícaro, desde embaucadores y acróbatas hasta cortagargantas y pícaros musculosos. Muchos de los poderes apoyan el diseño pícaro sombrío.
* Nuevas Sendas de Parangón: Ocho nuevas sendas de parangón proporciona formas para confeccionar tus habilidades de pícaro. Estas sendas incluyen la hoja valiente, el factótum (experto en nada) y la capa roja.

Lanzar a un lado Pícaro Ataque 5
Te abalanzas sobre tu enemigo, enviándole volando hacia uno de sus aliados.
Diario * Marcial, rápido, arma
Acción estándar Cuerpo a cuerpo
arma
Requisitos: Debes estar empuñando una hoja ligera.
Objetivo: Una criatura
Ataque: Destreza contra CA
Impacto: 3[A] + modificador de Destreza de daño.
Efecto: Deslizas al objeitvo 5 casillas hacia una casilla adyacnete a uno o más de sus aliados. Derribas al objetivo y también derriba a cada uno de sus aliados adyacentes a él.

Baño de sangre Pícaro Ataque 5
Cortas la arteria de tu enemigo, inflingiendo una herida copiosa.
Diario * Marcial, arma
Acción estándar Cuerpo a cuerpo o A distancia
arma
Requisitos: Debes estar empuñando una ballesta, una hoja ligera o una honda.
Objetivo: Una criatura
Ataque: Destreza contra Fortaleza
Impacto: 1[A] + modificador de Destreza de daño, y daño continuo igual al daño del Ataque furtivo que infliges con este ataque (salvación termina).
Efecto: 1[A] + modificador de Destreza de daño.

Cojera Pícaro Ataque 5
Acuchillas a tu enemigo con un ataque brutal que el incapacita.
Diario * Marcial, fiable, arma
Acción estándar Cuerpo a cuerpo o A distancia
arma
Requisitos: Debes estar esgrimiento una ballesta, una hoja ligera o una honda.
Objetivo: Una criatura
Ataque: Destreza contra CA
Impacto: 2[A] + modificador de Destreza de daño.
Efecto: Derribas al objetivo. No puede ponerse de pie (salvación termina).

Golpe rebotante Pícaro Ataque 25
Tu ataque es tan poderoso que reverbera contra los enemigos cercanos.
Diario * Marcial, arma
Acción estándar Cuerpo a cuerpo o A distancia
arma
Requisitos: Debes estar esgrimiento una ballesta, una hoja ligera o una honda.
Objetivo principal: Una criatura que te concede ventaja en combate.
Ataque principal: Destreza contra CA
Impacto: 5[A] + modificador de Destreza de daño.
Fallo: Mitad de daño
Efecto: Realiza un ataque secundario del mismo tipo de ataque que el ataque principal.
Objetivo secundario: Destreza contra Reflejos

Ataque secundario: Destreza contra Reflejos
Impacto: Modificador de Destreza de daño, más el daño de Ataque furtivo que infligistes al objetivo principal.

Beso de la muerte Pícaro Ataque 29
Prometes la muerte a un enemigo cercano. Entonces tomas ventaja de los ataques de tus aliados para cumplirlo.
Diario * Marcial, posición
Acción menor Personal
Requisitos
: Debes estar esgrimiento una hoja ligera.
Efecto: Escoge una criatura adyacente a tí. Hasta que la posición finalice, siempre que la criatura escogida este adyacente a tí y sufra daño de un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia mientras estes esgrimiendo el filo ligero, puedes realizar un ataque básico cuerpo a cuerpo contra ella como acción gratuita. Además, tus ataques básicos contra el objetivo ganan la palabra clave rápido.

Comentarios  

 
# RE: Extractos Poder Marcial 2: Pícaros 05-02-2010 02:58
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