Hola buenas, la clase de armadura solo supone la dificultad que tiene alguien para hacerte daño. Supongamos que tienes 16 de CA, pues un enemigo cuando te ataque con su tirada (por ejemplo una espada), debe tirar 1d20 y sumar el ataque de su arma. Si saca 16 o más, te hará daño y se restará de tus PG, si saca un resultado por debajo de 16, entonces no te hará daño alguno.
PD; hay efectos o hechizos que afectan de forma distinta y que también hacen daño, para ello se hacen las llamadas tiradas de salvación. Pero siempre se indica en el apartado del ataque o hechizo.