en la pagina 246 y 247 en la seccion de objetos puedes ver dos tablas, la primera sobre que ac podria lelvar el objeto si es de x o y material y la otra contiene cuantos puntos de golpe podria tener este objeto dependiendo de su tamaño.
Ahora sobre con que se deberia tirar para romper, pues con el ataque normal, y el daño igual dependiendo de que tipo de material sea con el que se ataque, esto ultimo queda a discreción del master(el tipico ejemplo es el de tratar de cortar una cuerda con un martillo).
EJEMPLO: Puerta de madera grande(15 AC, 27 HP, Resistencias: Frio, Debilidades: Fuego, Contundente)