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Leyendas & Tradiciones 08/12/2014 EL FIN DEL COMIENZO

humuusa

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¡Mike anuncia el final de Leyendas & Tradiciones, y las nuevas secciones que se ponen en marcha en 2015

Cuesta cree que, mientras escribo esto, han pasado casi tres años desde que se anunció por primera vez al mundo el desarrollo de la quinta edición de Dungeons & Dragons. Ha sido un camino largo.

Intentar escribir un artículo pequeño para concluir un proceso que ha durado más de 1000 días me parece inútil. Jugastes los paquetes de prueba de juego, y ahora estas jugando al juego. Los tres libros de reglas básicas son una reperesentación maravillosa de lo que hemos logrado. Tu campaña de quinta edición es la mejor expresión de ello que puedo imaginar. La quinta edición es la culminación de muchos meses de reflexión sobre el diseño del juego,  avances de contenido y compartir actualizaciones a traves de esta columna. Pero el proceso se ha completado, y por el momento, esta es la última entrega de Leyendas & Tradiciones.

Con la publicación de la Guía del Dungeon Master, el proceso de lanzar la quinta edición ha terminado. Ahora viene la parte difícil. Tenemos la misión de mantener el juego lo más energíco, interesante y animado para el resto de su vida como la ha sido durante su periodo de gestión, por así decirlo.

D&D es una cosa viva. Vive y respira mientras juegues al juego, crees campañas y personajes, y hables sobre ello. Su salud puede medirse por las vidas a las que ha tocado y la creatividad que ha fomentado. Como miembros del equipo de D&D encargados de cuidar del juego, nuestro trabajo es asegurarnos de que sigue vibrante y saludable. En muchas formas, el trabajao que acabamos de terminar era la parte fácil. En el pasado hemos creado ediciones de D&D, pero nunca hemos intentado gestionarlas de la manera que pretendemos.

El año que viene, también tendremos encuestas para obtener una idea de donde se ha asentado el juego y que podría necesitas nuestro escrutinio. Parte de este deseo es asegurarnos de que comprendemos como el juego sirve a vuestras necesidades y que opciones de personajes y variantes de reglas podemos introducir para facilitar las cosas.

Además de eso, tenemos una lista completa de artículos nuevos que llegan en 2015. Comenzaremos con una serie llamada Arcanos Desenterrados [Unearthed Arcana], un vistazo mensual al arte del diseño del juego del juego de rol de mesa que ofrece ideas sobre nuestra filosogía, y ejemplos de material nuevo y diverso para utilizar en tu mesa.

También publicaremos una serie regular de "cuadernos de campaña" [campaign notebooks]. Estos artículos proporcionarán una visión de D&D y conejos para tus partidas extraidas directamente de las campañas de los Dungeons Masters aqui en Wizards. Puedes esperar ver aquí una dosis constane de Chris Perkins, una vez que su campaña despegue.

Para preguntas sobre reglas, Jeremy Crawford asumirá el manto sagrado del Sabio cuando lancemos Consejos del Sabio [Sage Advice]. Puedes esperar una diversidad de soluciones desde las alturas, consejos sobre como cortar los Nudos Gordianos que tus jugadores logran crear y una visión de cómo y por qué las reglas funcionan en la forma en que lo hacen. 

Por último, nuestra serie popular de partidas en streaming continuarán en 2015. Jugaremo a D&D y mostraremos nuestras útlimas historias, ideas y para ayudar a ilustrar los entresijos de dirigir y jugar al juego. También expandiremos nuestra cobertura para incluir juegos de D&D más allá del juego de rol. 

El lanzamiento de la quinta edición ha superado nuestras expextativas más altas. Muchas gracias por ayudarnos a hacer que el juego sea un éxito rotundo. Por un 2015 incluso más emocionante.

Nota del traductor: Como siempre, intentaré traducir los artículos más interesantes lo antes posible para bien de la comunidad.
 
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