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Magic: Cambios en la política de infracciones

Vashnevskaya

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Hay una nueva hornada de Política de Infracciones para Magic: The gathering a punto de salir, y que será efectiva este 8 de Febrero. ¿Lo sabíais? ¿Sabéis en qué consiste? Pues si no es así, veámoslo, aunque tranquilos, tenéis poco de qué preocuparos, pues los cambios son mínimos, y para mejor.

Fuente: Artículo original de T. Elliot AQUÍ (inglés)


A) Se ajusta la aplicación de las Habilidades disparadas olvidadas. En resumen:
- No puedes elegir olvidarte de tus propias habilidades disparadas; hacerlo se considerará trampas.
- Tu oponente no tiene por qué recordártelas si no quiere.
- Tienes que esperar hasta que una habilidad disparada requiera una decisión o tenga impacto sobre el estado visual del juego, momento tras el cual se considerará que se te ha olvidado.
- Una vez una habilidad disparada es olvidada, el que llegue a resolverse o no dependerá de tu oponente.

Si os dais cuenta tan sólo el tercer punto cambia respecto a lo que había por ahora. Pero mejor que liarnos con explicaciones, pongamos un ejemplo muy claro de lo que significa:

Puedes ver el artículo completo aquí:
http://ravenscourtabbey.blogspot.com.es/2013/02/magic-cambios-en-la-politica-de.html
 
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