Los suplementos con más clases y reglas no sirven para la segunda edición, el núcleo del juego con el nuevo sistema de Acciones, Competencia, Ascendencia (con Dotes propias) y tiradas con éxitos y fallos críticos, es tan radicalmente distinto que invalida el material de la primera edición y su adaptación se me antoja muy compleja. Lo que si se puede aprovechar son los libros de Ambientación: Golarion, El Mar interior... y las sendas de aventuras, que cambiando las estadísticas de las criaturas por las nuevas y un par de ajustes en las tiradas de Salvación y tiradas de Habilidades, son totalmente viables con la nueva edición.