Nirkhuz
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Pues esi, que me voy a poner una traduccion facililla.
Armas Simples (nuevas)
A Distancia
A dos manos
Competencia-Daño-Precio-Tipo de Arma-Propiedades-Peso-Distancia
Ballesta de Repetición +2 1d8 35 po Ballesta Carga Libre 6 lb 10/20
Cuerpo a Cuerpo
Una mano
Competencia-Daño-Precio-Tipo de Arma- Propiedades -Peso-Distancia
Guantelete armado +2 1d6 5 po Desarmado Mano Torpe 1 lb -
Armas Marciales
A Distancia
Nada
Cuerpo a Cuerpo
Una mano
Competencia-Daño-Precio-Tipo de Arma- Propiedades -Peso-Distancia
Khopesh +2 1d8 20 po Hacha, H. P. Versatil, Brutal 1 8 lb -
Competencia-Daño-Precio-Tipo de Arma-Propiedades-Peso-Distancia
Pico de Guerra Ligero +2 1d6 10 po Pico Ma. To, C.El 4 lb -
Competencia-Daño-Precio-Tipo de Arma-Propiedades-Peso-Distancia
Tridente +2 1d8 10 po Lanza Ver., La. Ped 6 lb 3/6
H.P.-->Hoja Pesada
Ma. To.-->Mano Torpe
C. E.l-->Critico Elevado
La. Ped.-->Lanzamiento Pesado
Ver.-->Versatil
Brutal: El daño minimo de un arma brutal es más alto que el de un arma normal. Cuando tires el daño de arma, si sale la misma cantidad o menor que tu valor de brutal, vuelve a tirar el dado. Vuelve a tirar el dado hasta que tires más que tu valor de brutal.
Armas Simples (nuevas)
A Distancia
A dos manos
Competencia-Daño-Precio-Tipo de Arma-Propiedades-Peso-Distancia
Ballesta de Repetición +2 1d8 35 po Ballesta Carga Libre 6 lb 10/20
Cuerpo a Cuerpo
Una mano
Competencia-Daño-Precio-Tipo de Arma- Propiedades -Peso-Distancia
Guantelete armado +2 1d6 5 po Desarmado Mano Torpe 1 lb -
Armas Marciales
A Distancia
Nada
Cuerpo a Cuerpo
Una mano
Competencia-Daño-Precio-Tipo de Arma- Propiedades -Peso-Distancia
Khopesh +2 1d8 20 po Hacha, H. P. Versatil, Brutal 1 8 lb -
Competencia-Daño-Precio-Tipo de Arma-Propiedades-Peso-Distancia
Pico de Guerra Ligero +2 1d6 10 po Pico Ma. To, C.El 4 lb -
Competencia-Daño-Precio-Tipo de Arma-Propiedades-Peso-Distancia
Tridente +2 1d8 10 po Lanza Ver., La. Ped 6 lb 3/6
H.P.-->Hoja Pesada
Ma. To.-->Mano Torpe
C. E.l-->Critico Elevado
La. Ped.-->Lanzamiento Pesado
Ver.-->Versatil
Brutal: El daño minimo de un arma brutal es más alto que el de un arma normal. Cuando tires el daño de arma, si sale la misma cantidad o menor que tu valor de brutal, vuelve a tirar el dado. Vuelve a tirar el dado hasta que tires más que tu valor de brutal.