Buenas
Buf, que yo sepa, no existe ninguna regla explícita, oficial, sobre cómo obligar a los enemigos a que te ataquen.
Por si te vale de algo, a raíz de la mecánica que se ha utilizado en videojuegos como Neverwinter Nights o Pathfinder Kingmaker, una regla casera que usamos en mi mesa es una prueba enfrentada de Intimidar contra una Salvación de Voluntad del enemigo, y por cada 5 puntos de margen, puedes afectar a un enemigo adicional (es decir, si sacas un 24 en intimidar, lo comparas con la TS del primer enemigo; comparas un 19 con la del segundo, un 14 con la del tercero, etc); si gana tu intimidar, a partir del siguiente turno estarán obligados a ir a por el provocador en vez de a por quien irían normalmente, a menos que otra cosa justificada les llame la atención (como un bolazo de fuego).
Espero que te sea útil, y si tienes más dudas, pregunta sin reparos
Dossvidanja!