Comunidad Archiroleros

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Novedades de Paizo para el Mes de Abril de 2010

humuusa

New member
[desc=Fecha de publicación: Abril de 2010
Páginas: 96
Precio: 19,99 $]
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PATHFINDER ADVENTURE PATH #32: RIVERS RUN RED (PFRPG)

Por Rob McCreary

Con el corazón de las Tierras Robadas explorado y los bandidos que allí gobernaban dispersos, el reino hace bastante en disputa finalmente yace abierto para que pioneros y colones asienten sus reclamaciones. En medio del asalto de viajeros oportunistas, los PJs se encuentran administrando un nuevo dominio, encargados con la responsabilidad de guiar y vigilar una nación recién nacida que lucha por crecer sobre una tierra fronteriza peligrosa. Sin embargo las amenazas de esta nueva nación rapidamente demuestran ser mayores que simples bandidos y bestias salvajes, mientras los monstruos nativos de las colinas y de los bosques se lanza violentamente para masacrar a todos aquellos que han entrado en su territorio. ¿Podrán los PJs mantener la tierra por la que tan duramente han luchado por explorar y dominar?. ¿O su leyenda sería una perdida más en los colmillos de las Tierras Robadas?

Este volumen de Pathfinder Adventure Path incluye:
  • "Rivers Run Red" [Los Ríos Fluyen Rojos], una aventura Pathfinder RPG para personajes de 5º nivel, por Rob McCreary.
  • Nuevas extensas reglas para dirigir tus propias ciudades y naciones, por James Jacobs.
  • Revelaciones en la tosca fe de Erastil, dios de la caza, por Sean K. Reynolds.
  • El Pathfinder Ollix Kaddar y Phargas se adentran en un convento en el Diario del Pathfinder, por Adam Daigle Ron.
  • Cinco monstruos nuevos por Adam Daigle, Rob McCreary, Sean K. Reynolds y James L. Sutter.



PATHFINDER CHRONICLES: CLASSIC TREASURES REVISITED (PFRPG)

La recompensa final

Cada aventura sueña con tesoros brillantes y reliquias mágicas, y tales recompensas importantes impulsan las hazañas y encienden la imaginación de los grandes héroes de la historia, conduciéndoles a la grandeza -o a su perdición. Sin embargo por encima de las monedas de oro y baratijas repletas de gemas se alzan aquellas riquezas que son las envidias de los reyes, las causantes de calamidades, y la esencia de las leyendas. Con el poder de matar bestias titánicas, reducir castillos enteros a ruinas, y cambiar el flujo del destino, tales objetos míticos llenan las historias de los sabios y de los buscadores de tesoros de todo el mundo. Y ahora, la grandeza de estas maravillas reside entre tus manos.

Este compendio de curiosidades desvela la magia y el legado de 10 de los más famosos e infames objetos y artefeactos en la historia de los juegos de rol de fantasía. Desde los golpes cercenadores de cabezas de la espada vorpalina al impresionante poder mágico del bastón de los magos, de la sin fondo bolsa de contención a la cambia mundos baraja de múltiples cosas, las investigaciones del interior desvelas las creaciones misteriosas, utilizaciones astutas, variaciones mágicas y otros incontables secretos de estos tesoros definitivos.
[desc=Fecha de publicación: Abril de 2010
Páginas: 68
Precio: 19,99 $]
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No importa el escenario de campaña, Classis Treasures Revisited [Tesoros Clásicos Revisados) desencadena un alijo de los mayores objetos mágicos de la historia en tu partida -junto con todas las aventuras que inspiran -y demuestran que los verdaderos tesoros nunca se empañan.

Tesoros puestos a examen:
  • Bolsa de contención.
  • Cubo de fuerza.
  • Baraja de múltiples cosas
  • Figuritas de Poder Maravilloso
  • Yelmo de fulgor
  • Cuerno del Valhalla
  • Esfera de aniquilación
  • Bastón de los magos
  • Espada vorpalina
  • Pozo de muchos mundos


[desc=Fecha de publicación: Abril de 2010
Páginas: 32
Precio: 10,99 $]
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Pathfinder Companion: Adventurer's Armory (PFRPG)

¡Cientos de nuevos objetos!

Ya este tu personaje en el mercado en busca de una arma exótica, una nueva mascota o un objeto alquímico inusual para ayudarle en la exploración de viejas tumbas, este libro lo ha cubierto. Adventurer's Armory [Arsenal del Aventurero], es el suplemento clave para complementar el equipo de tu personaje; todos los objetos son no mágicos y gran parte de ellos posee un bajo precio que incluso personajes de 1º nivel los pueden comprar.


Personaliza tu equipo para cualquier aventura dada con lo siguiente:
  • ¡Nuevas armas y armaduras!.
  • Nuevos objetos alquímicos.
  • ¡Ayudas de habilidad y objetos especificos a clases!
  • ¡Nuevos venenos y bienes de mercado negro!
  • Comodidades para el viajero, como instrumentos de cocina y tiendas
  • Los favoritos del aventurero, como botas con filos y vainas de resorte de muñeca.
  • Nuevos empleos, reglas y trucos para equipo mundando
  • Objetos divinos que reacciona ante la energía canalizada
  • Componentes para conjuros.
  • Un seguido alquimitas para mantenerte aprovisionado en el campo


PATHFINDER MODULE: CITY OF GOLDEN DEATH (PFRPG)

Una aventura para personajes de 5º nivel del Juego de Rol Pathfinder.

El Precio de la Codicia.

En el centro del Lago Encarthan amenaza la temida Isla del Terror, un tierra maldira de misterio y traición. Oculto dentro de las tormentas de energía negativa de la isla, la secreta ciudad tesoro del rey mago Tar-Baphon ha yacido sellada durante siglos. Ahora los cultistas enmascarados han abierto la ciudad dorada de Xin-Grafar para reclamar la riqueza de la ciudad legendaria para el Dios Viviente Razmir. ¿Podrán los PJs rastrear a los sectarios a través de los pantanos envenados y los yermos arrasadas de la Isla del Terror hacia la Ciudad de la Muerte Dorada misma?. ¿Y que peligros olvidados se les opondrán mientras luchan por impedir que una fe oscura se extienda por todo el mundo?. 
[desc=Fecha de publicación: Abril de 2010
Páginas: 32
Precio: 13,99 $]
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Puede ser empleada como una aventura solitaria, o como el capitulo final de la trilogía del Precio de la Inmortalidad, siguiendo las anteriores aventuras, La Cripta de la Llama Siemprebrillante y Las Máscaras del Dios Viviente.
 

Tel Arin

Administrator
Miembro del equipo
Si es que con tus noticias, estamos iempre al dia, estas hecho un crack!  :friends:
 

nacho_zgz

New member
Lo que si que da gusto es ver el ritmo de trabajo de paizo. No se como son capaces de mantenerlo. Por otro lado es comprensible que edge tuviera que renunciar a traducir pathfinder porque a poco que les obligasen a sacar al mercado una minima parte de lo que paizo publica, consumiria todos sus recursos.
 
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