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Revelada la siguiente aventura de D&D5e, Baldur's Gate: Descent into Avernus

Tel Arin

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Pues ya se sabe cual es la siguiente aventura, y gracias a Amazon que tendrá un precio de 49.95 $, y una versión "platino" limitada a 1000 unidades con multitud de accesorios.

Gracias a la web de D&D Beyond conocemos algunos detalles que se revelaron en el stream en twitch.tv que hicieron con el anuncio.

The biggest and most exciting announcement of the weekend is, of course, the next D&D storyline! Last year’s storyline was a saga set in the city of Waterdeep, comprised of Waterdeep: Dragon Heist and Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage. This year, D&D is taking a trip to Avernus, the first layer of the Nine Hells. The celestial-turned-archdevil Zariel is enacting her long-awaited vengeance upon the city of Elturel, and a group of unlikely adventurers have been pulled into the struggle!

This adventure spans levels 1 through 13, starting with low-level adventures in Baldur’s Gate, the dark and gritty metropolis which lead designer Adam Lee describes as “the Gotham [City] of the Sword Coast.” Starting a campaign in Baldur’s Gate is wildly different from starting a campaign in bright, shiny Waterdeep, and it perfectly suits a campaign that is destined to go straight to Hell. Introducing more than just the city of Baldur’s Gate, this adventure also opens up the massive sandbox environment of Avernus.

The adventure promises a deep story filled with unforgiveable betrayals, unspeakable evils, and a fallen angel. Those who dare venture into the Nine Hells can fight to bring redemption to Avernus, or give in to corruption themselves. Baldur’s Gate: Descent into Avernus is available for pre-order on the D&D Beyond Marketplace now, and releases in stores on September 17th, 2019. A limited-edition, game store-exclusive cover by Hydro74 features the skull-shaped icon of Bhaal that is now inexorably linked with Baldur’s Gate.

Ademas, D&DBeyond ha realizado un trailer para esta aventura, con una entrevista a Chris Perkins y Adam Lee.

https://www.youtube.com/watch?v=Q-yBdYnphH8

Mas información desde el stream de twitch (traducido de Enworld):
  • Es un viaje al infierno! Mad max, Furia en la carretera con una pizca del infierno de Dante. (Chris Perkins)
  • Comienza en Puerta de Baldur y se va al infierno, literalmente.
  • Puede llegar a implicar la Guerra de Sangre y los Planos Exteriores, comenzando el el Infierno. (C.P)
  • Las bases de la actual Guerra de Sangre se establecieron en Mordenkainen's Tome of Foes.
  • Kate Welch insinúa que habrá nuevas opciones de creación de personajes de Puerta de Baldur, y Perkins confirma que habrá personajes o grupos con "secretos oscuros".
  • Jeremy Crawford proporciona una muy vivida descripción de la primera capa del Infierno, Avernus
    Crawford también comenta que el descanso y las tiradas de salvación contra muerte tendrán reglas diferentes.
  • Perkins habla de Warlords, criaturas que viven en Avernus, y de Maquinas de Guerra Infernales.
  • Welch confirma la inclusión otra vez de las reglas de vehículos que aparecieron en Ghost of Saltmarch.
  • Los personajes jugadores podrán ser Warlods en el infierno.
  • Las maquinas en el infierno están alimentadas por almas, personajes de alineamiento Bueno tendrán que lidiar con los típicos problemas de moral, al consumir almas, incluso aquellas malvadas.
  • Habrá nuevas reglas para pactos con Diablos.
  • Según Crawford, habrá muchos personajes (no jugadores, entiendo NdT) que no serán diablos, demonios o almas corrompidas. Sin embargo, el mismo Avernus corrompe a aquellos refugiados de otros planos que se encuentren alli, infectándolos.
  • Es mas fácil entrar que salir del infierno según C.P.
  • Los paladines y clérigos pueden verse enfrentados directamente con las puras representaciones de sus enemigos cósmicos., lo cual puede inspirarlos o ser una fuerza que los obsesione.
  • Variel se encuentra a la cabeza de la Guerra de Sangre.
  • Ella (Variel) será un cierto tipo de final boss




 

Tel Arin

Administrator
Miembro del equipo
Imágenes de la campaña desveladas de la campaña desde Twitch.tv y desde la web del artista que he encontrado: https://www.artstation.com/artwork/4bqY8Y

ICCH5TA.png
Avernus, primera capa de Baator, Los nueve Infiernos

L36xBnF.png
Una ciudadela, por ahí la he visto nombrada como The Bleeding Citadel

NLiXvwb.png
Una fortaleza de algún señor

OV29pIR.png
La fortaleza-monasterio de Candelero, que debe haber crecido los últimos años

H8VFCsV.png
El angel caido, Zariel

PgjGM04.png
Un demonio de proporciones colosales regurgitando mas demonios, (¿quizá un medio de transporte?)

uqx6pYn.jpg

 

cgtg001

Member
Soy el único que le parece una pasada 50€ por un librillo de aventuras?
No es un masacradas de nyarlatothep en edición superlujo sino más bien un libro finito.
Y no paran de sacr uno tras otro. .

Enviado desde mi Redmi Note 5 mediante Tapatalk

 

mascogo

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Imagino que gran parte del precio se va en pagar a los artistas la cantidad de ilustraciones que suelen traer los libros de 5ª ed y en imprimirlo a todo color...

Pero sí,son algo caros para el común de los bolsillos, y más si sacan tantos.
 

aftorreiro

Member
No soy muy amigo de ambientaciones rarunas en d&d. Ya en su día Reinos de Hierro, pese a que me gustaba el wargame, no me entraba en el sistema d&d... Se podían hacer demasiadas munchkinadas mezclando tecnología y magia.

Yo me quedo con mi querido Faerun y espero ansioso mi amado Athas de Dark Sun.
 
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