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¿Hay un límite en la cantidad de hechizos que puedes lanzar en tu turno?
No hay una regla que diga que puedes lanzar solo X número de hechizos en tu turno, pero hay algunos límites prácticos. El principal factor limitante es su acción. La mayoría de los hechizos requieren una acción para lanzar, y a menos que utilices una característica como la Oleada de Acción del luchador, solo tienes una acción en tu turno.
Si lanzas un hechizo, como una palabra de curación , con una acción adicional, puedes lanzar otro hechizo con tu acción, pero ese otro hechizo debe ser un cantrip. Ten en cuenta que este límite en particular es específico para hechizos que usan una acción de bonificación. Por ejemplo, si lanzas un segundo hechizo con Action Surge, no estás limitado a lanzar un cantrip con él.
¿La regla de lanzar un hechizo de acción adicional se aplica cuando tomas una acción adicional otorgada por un hechizo?
La regla de lanzar un hechizo como acción de bonificación se aplica solo en el turno en el que lo lanzas. Por ejemplo, el arma espiritual puede lanzarse como una acción adicional, y dura 1 minuto. En el turno que lo lances, no puedes lanzar otro hechizo antes o después, a menos que ese hechizo sea un cantrip con un tiempo de lanzamiento de 1 acción. Hasta que el arma espiritual termine, te da la opción de controlar su arma espectral como acción adicional. Esa acción de bonificación no implica lanzar un hechizo, a pesar del hecho de que es otorgado por un hechizo, por lo que puedes controlar el arma y lanzar el hechizo que quieras en el mismo turno.
¿Puedes lanzar un hechizo de reacción en tu turno?
¡Seguro que puedes! Aquí hay una forma común de que suceda: Cornelius el mago está lanzando una bola de fuego en su turno, y su enemigo le lanza contrahechizo . Cornelius también tiene contraataque preparado, por lo que usa su reacción para lanzarlo y romper el contrahechizo de su enemigo antes de que pueda detener la bola de fuego .