Comunidad Archiroleros

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Duda: Maniobras del guerrero y dados de superioridad (Ataque Amenazante)

Tochomir

New member
¡Saludos Archiroleros!

Leyendo en detenimiento las maniobras del guerrero, en concreto Ataque Amenazante del PHB(P.69), la maniobra dice:

<<Cuando impactas a una criatura con un ataque con arma, puedes gastar un dado de superioridad para intentar asustar al objetivo. Añade el dado de superioridad a la tirada de ataque, y el objetivo debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría. Si falla la tirada, el objetivo estará asustado hasta el final de tu siguiente turno.>>

Mi duda es: Si la maniobra se ejecuta después del impacto, no entiendo el motivo de añadir el dado de superioridad al ataque nuevamente cuando ya ha sido confirmado su impacto. ¿No es usar el dado por darle un uso que no sirve para nada? :unsure:

Entiendo que la TS que tiene que superar es 8 + bonificador de competencia + modificador de Fuerza o Destreza

¡Un cordial saludo!
 

VillaJota

New member
Sospecho que la CD de la tirada es, precísamente, la tirada de ataque (exitosa) más el dado de superioridad. Un guerrero no tiene CD de salvación de conjuros.
 

Tochomir

New member
¡Saludos VillaJota!

Gracias por responder :biggrin:.

VillaJota dijo:
Sospecho que la CD de la tirada es, precísamente, la tirada de ataque (exitosa) más el dado de superioridad. Un guerrero no tiene CD de salvación de conjuros.

Claro... yo había pensado lo mismo pero se declara justo en la página anterior lo siguiente al respecto:

Tiradas de Salvación. Algunas de tus maniobras requieren que tu objetivo realice una tirada de salvación para resistir los efectos de la maniobra. La CD de la tirada de salvación se calcula de la siguiente manera:
CD de la Salvación de la Maniobra = 8 + bonificador de competencia + modificador de Fuerza o Destreza (a tu elección)
 

VillaJota

New member
Creo que ya está clara la discusión, el dado de supremacía se añade a la tirada de daño. PHB pg. 86:

AtaqueAmenazador, Cuando impactes a una criatura con un ataque con arma, puedes gastar un  dado de supremacía para intentar asustar al objetivo. Añades tu dado de supremacía a la tirada de daño del ataque y el objetivo debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría. Si falla, estará asustado de ti
hasta el final de tu próximo turno.

 

Tochomir

New member
VillaJota dijo:
Creo que ya está clara la discusión, el dado de supremacía se añade a la tirada de daño. PHB pg. 86:

AtaqueAmenazador, Cuando impactes a una criatura con un ataque con arma, puedes gastar un  dado de supremacía para intentar asustar al objetivo. Añades tu dado de supremacía a la tirada de daño del ataque y el objetivo debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría. Si falla, estará asustado de ti
hasta el final de tu próximo turno.


Hmmm... interesante... parece ser que hay diferentes versiones entre su manual y el mío... curioso... De acuerdo, ¡muchas gracias!
 
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