humuusa
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Esto es un recopilatorio de los extractos del Manual del jugador 3 que se publicaron en la anterior web. En cada respuesta hay un articulo.
En el camino apredistes a saber como captar las runas inscritas y convertirlas en palabras y signos de poder que puedes incorporar a tus plegarias. Pero ahora, el tiempo de aprender ha concluido. Ahora es el momento para la aventura.
Fundes las runas de poder con tus armas y armadura. Convocas a los dioses y canalizas su poder contra tus enemigos. Las runas son tus armas, y los enemigos de tus dioses esperan tu juicio.
Poderes de Sacerdote Rúnico
Tus poderes son plegarias que evocan el poder de las runas divinas para castigar a tus enemigos y proteger a tus aliados. Señalas a tus enemigos con runas y otras marcas, dejándolos vulnerables a los ataques de tus aliados. Muchos de tus poderes tienen la palabra clave rúnico.
Rasgos de Clase
Cada sacerdote rúnico posee el poder runa de reparación.
El Sacerdote Rúnico
![]() | Aislados en forjas consagradas y bibliotecas sagradas, los sacerdotes rúnicos buscan desentrañar los secretos de las runas de poder divino. La leyenda sostiene que los dioses crearon un juego de poderosas runas, cada una imbuida con una esencia de poder divino, para ayudar a crear el mundo y otorgarle orden. Durante la larga guerra contra los primordiales, muchas de estas runas se perdieron. Incluso los dioses solo vagamente recuerdan las runas de poder. En algún lado en las profundidades olvidadas de un dungeon o en la asilada esquina de los planos, estas antiguas runas esperan a ser descubiertas. Un sacerdote rúnico puede apreneder mucho en los tranquilos salones de un templo, pero tarde o temprano deberá ponerse su armadura y partir para encontrar o crear una nueva runa, y en hacerlo se ganará un nombre en los maestros de la magia rúnica. Aprendistes el arte de la forja de runas de tu maestro. Quizás sudastes en una profunda forja dentro de un bastión enano, creando armas y armaduras para los fieles como para de tu aprendizaje. O puede que hayas ayudado a inscribir runas en la madera vida de los bosques, creando signos de aviso para los enemigos que se acercaban. |
En el camino apredistes a saber como captar las runas inscritas y convertirlas en palabras y signos de poder que puedes incorporar a tus plegarias. Pero ahora, el tiempo de aprender ha concluido. Ahora es el momento para la aventura.
Fundes las runas de poder con tus armas y armadura. Convocas a los dioses y canalizas su poder contra tus enemigos. Las runas son tus armas, y los enemigos de tus dioses esperan tu juicio.
Poderes de Sacerdote Rúnico
Tus poderes son plegarias que evocan el poder de las runas divinas para castigar a tus enemigos y proteger a tus aliados. Señalas a tus enemigos con runas y otras marcas, dejándolos vulnerables a los ataques de tus aliados. Muchos de tus poderes tienen la palabra clave rúnico.
Rasgos de Clase
Cada sacerdote rúnico posee el poder runa de reparación.
Runa de reparación Rasgo de sacerdote rúnico
[encuentro]
La runa curativa arde con un frío fuego azul mientras la trazas en el aire. Entonces la runa aparece en la armadura de tus aliados.
Encuentro (especial) * Divino, curación, rúnico
Acción menor Cercano explosión 5 (10 a nivel 11, 15 a nivel 21)
Objetivo: Tú o un aliado en la explosión
Efecto: El objetivo puede gastar un esfuerzo curativo.
Nivel 6: El objetivo recuperar 1d6 de puntos adicionales.
Nivel 11: El objetivo recuperar 2d6 de puntos adicionales.
Nivel 16: El objetivo recuperar 3d6 de puntos adicionales.
Nivel 21: El objetivo recuperar 4d6 de puntos adicionales.
Nivel 26: El objetivo recuperar 5d6 de puntos adicionales.
Runa de destrucción: Tú y cada aliado en la explosión ganais un bonificador +2 de poder a las tiradas de daño (bonificador +4 de poder a nivel 11 y bonificador +6 de poder a nivel 21) hasta el final de tu siguiente turno.
Runa de protección: Tu y cada aliado en la explosión ganais un bonificador +1 a todas las defensas hasta el final de tu siguiente turno.
Especial: Puedes utilizar este poder dos veces por encuenro, pero solo una vez por asalto. A nivel 16, puedes utilizar este poder tres veces por encuentro, pero solo una vez por asalto. [/encuentro]
Palabra de disminución Sacerdote rúnico Ataque 1
[voluntad]
Tu arma arde con energía dorada mientras invocas la runa de disminución. Esa energía ondula hacia adelante mientras golpeas a tu enemigo.
A voluntad * Divino, rúnico, arma
Acción estándar Cuerpo a cuerpo arma
Objetivo: Una criatura
Ataque: Fuerza contra CA
Impacto: 1[A] + modificador de Fuerza de daño.
Runa de destrucción: Hasta el final de tu siguiente turno, el objetivo gana vulnerable 2 a todo daño, pero vulnerable 5 contra los ataques de oportunidad.
Nivel 11: Vulnerable 4, pero 7 contra ataques de oportundiad.
Nivel 21: Vulnerable 6, pero 10 contra ataques de oportundiad.
Runa de protección: Hasta el final de tu siguiente turno, el objetivo sufre un penalizador a las tiradas de daño igual a tu modificador de Constitución.
[/voluntad]
Palabra de suerte y desgracia Sacerdote rúnico Ataque 27
[encuentro]
Mientras castigas a tu enemigo, te basas en esta palabra para curar a tus aliados y llevar dolor adicional a tu oponente.
Encuentro * Divino, curación, radiante, rúnico, arma
Acción estándar Cuerpo a cuerpo arma
Objetivo: Una criatura
Ataque: Fuerza contra CA
Impacto: 3[A] + modificador de Fuerza de daño radiante, y cada aliado a 5 casillas de ti puede gastar un esfuerzo curativo.
Runa de destrucción: Por cada aliado que gasta un esfuerzo curativo, el objetivo sufre daño adicional igual a tu modificador de Sabiduría.
Runa de protección: Por cada aliado que gasta un esfuerzo curativo, el objetivo y cada enemigo a 2 casillas de él sufre un penalizador -1 a las tiradas de ataque y de daño hasta el final de tu siguiente turno.
[/encuentro]
Runa del despertar Sacerdote rúnico Ataque 29
[diario]
Mientras golpeas a tu enemigo con tu arma, invocas la runa del despertar. La energía divina barre todo el campo de batalla mientras tus aliados aprovechan sus recién descubiertas reservas de fuerza.
Diario * Divino, curación, arma
Acción estándar Cuerpo a cuerpo arma
Objetivo: Una criatura
Impacto: 3[A] + modificador de Fuerza de daño, y tres aliados que puedas ver recuperan todos sus puntos de golpe.
Fallo: Mitad de daño, y un aliado que puedas ver recupera todos sus puntos de golpe.
[/diario]
[encuentro]
La runa curativa arde con un frío fuego azul mientras la trazas en el aire. Entonces la runa aparece en la armadura de tus aliados.
Encuentro (especial) * Divino, curación, rúnico
Acción menor Cercano explosión 5 (10 a nivel 11, 15 a nivel 21)
Objetivo: Tú o un aliado en la explosión
Efecto: El objetivo puede gastar un esfuerzo curativo.
Nivel 6: El objetivo recuperar 1d6 de puntos adicionales.
Nivel 11: El objetivo recuperar 2d6 de puntos adicionales.
Nivel 16: El objetivo recuperar 3d6 de puntos adicionales.
Nivel 21: El objetivo recuperar 4d6 de puntos adicionales.
Nivel 26: El objetivo recuperar 5d6 de puntos adicionales.
Runa de destrucción: Tú y cada aliado en la explosión ganais un bonificador +2 de poder a las tiradas de daño (bonificador +4 de poder a nivel 11 y bonificador +6 de poder a nivel 21) hasta el final de tu siguiente turno.
Runa de protección: Tu y cada aliado en la explosión ganais un bonificador +1 a todas las defensas hasta el final de tu siguiente turno.
Especial: Puedes utilizar este poder dos veces por encuenro, pero solo una vez por asalto. A nivel 16, puedes utilizar este poder tres veces por encuentro, pero solo una vez por asalto. [/encuentro]
Palabra de disminución Sacerdote rúnico Ataque 1
[voluntad]
Tu arma arde con energía dorada mientras invocas la runa de disminución. Esa energía ondula hacia adelante mientras golpeas a tu enemigo.
A voluntad * Divino, rúnico, arma
Acción estándar Cuerpo a cuerpo arma
Objetivo: Una criatura
Ataque: Fuerza contra CA
Impacto: 1[A] + modificador de Fuerza de daño.
Runa de destrucción: Hasta el final de tu siguiente turno, el objetivo gana vulnerable 2 a todo daño, pero vulnerable 5 contra los ataques de oportunidad.
Nivel 11: Vulnerable 4, pero 7 contra ataques de oportundiad.
Nivel 21: Vulnerable 6, pero 10 contra ataques de oportundiad.
Runa de protección: Hasta el final de tu siguiente turno, el objetivo sufre un penalizador a las tiradas de daño igual a tu modificador de Constitución.
[/voluntad]
Palabra de suerte y desgracia Sacerdote rúnico Ataque 27
[encuentro]
Mientras castigas a tu enemigo, te basas en esta palabra para curar a tus aliados y llevar dolor adicional a tu oponente.
Encuentro * Divino, curación, radiante, rúnico, arma
Acción estándar Cuerpo a cuerpo arma
Objetivo: Una criatura
Ataque: Fuerza contra CA
Impacto: 3[A] + modificador de Fuerza de daño radiante, y cada aliado a 5 casillas de ti puede gastar un esfuerzo curativo.
Runa de destrucción: Por cada aliado que gasta un esfuerzo curativo, el objetivo sufre daño adicional igual a tu modificador de Sabiduría.
Runa de protección: Por cada aliado que gasta un esfuerzo curativo, el objetivo y cada enemigo a 2 casillas de él sufre un penalizador -1 a las tiradas de ataque y de daño hasta el final de tu siguiente turno.
[/encuentro]
Runa del despertar Sacerdote rúnico Ataque 29
[diario]
Mientras golpeas a tu enemigo con tu arma, invocas la runa del despertar. La energía divina barre todo el campo de batalla mientras tus aliados aprovechan sus recién descubiertas reservas de fuerza.
Diario * Divino, curación, arma
Acción estándar Cuerpo a cuerpo arma
Objetivo: Una criatura
Impacto: 3[A] + modificador de Fuerza de daño, y tres aliados que puedas ver recuperan todos sus puntos de golpe.
Fallo: Mitad de daño, y un aliado que puedas ver recupera todos sus puntos de golpe.
[/diario]
