Nirkhuz
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Los einherjar son una raza puramente divina, pues son los guerreros de Odin, escojidos por las valkirias entre los caidos en batalla. Solo los que han muerto en combate o llevan la señal de Odin (haber sido heridos por una lanza) pueden llegar a formar parte de los einherjar. Pasan el tiempo luchando durante el día y festejando en el Valhalla durante la noche, y cuando llegue el Ragnarok, saldran del palacio de los dioses para luchar al lado de los Aesires contra los gigantes y los demás enemigos. Estas estadísticas muestran por igual a los guerreros y guerreras que Freya reune en su palacio, Sesrumnir.
-Einherjar-
-Rasgos raciales-
Altura Media: Especial
Peso Medio: Especial
Puntuación de Características: +2 Fue/Des/Cons, +2 Sab/Des/Cons (explicado abajo)
Tamaño: Mediano
Velocidad: 6 Casillas
Visión: Penumbra
Idiomas: Común, celestial
Bonificador a las habilidades: +2 a Aguante, +2 a Historia
Guerreros eterno: Ganas +1 a la defensa de Fortaleza. Además, no necesitas ni beber, ni comer durante el día. Durante la noche si que debes comer como un personaje normal (pero no tienes el hambre atrasada del día). Además, no necesitas dormir nunca (aunque si que te afecten los poderes de Dormir)
Competencia con armas einherjar: Elige dos armas sencillas o marciales. Eres competente con ellas.
Origen inmortal: Eres originario del mar astral (bueno, en cierto modo). Se te considera una criatura inmortal a todos los efectos.
Diferentes aspectos: No solo existen einherjar de una sola raza. Hay tres tipos de einherjar: El humano, el enano y el elfo. Los tres son iguales en todos los aspectos, pero segun escojas tus puntuaciones de característica seras un tipo de einherjar u otro.
Si escojes +2 Sab y +2 Con, seras un einherjar enano.
Si escojes +2 Des y +2 Sab, seras un einherjar elfo.
Si escojes cualquier otra combinación, seras el tipo de einherjar que quieras. Nunca puedes escojer la misma bonificación dos veces (nada de +4 Con o +4 Des). Logicamnete, tu altura y peso se deciden segun tu raza.
Veterano de mil batallas: A raiz de tu entrenamiento durante cientos, quizas miles, de años, sabes todo lo que se tiene que saber sobre una batalla. Cuando concedas ventaja de combate a un enemigo, puedes hacer una tirada de salvación. Si la superas, no le concedes ventaja.
Ale, a despotricar todos. Si he dajdo abandona el proyecyo aven es por que un pj volador es muhco lio.
-Einherjar-
-Rasgos raciales-
Altura Media: Especial
Peso Medio: Especial
Puntuación de Características: +2 Fue/Des/Cons, +2 Sab/Des/Cons (explicado abajo)
Tamaño: Mediano
Velocidad: 6 Casillas
Visión: Penumbra
Idiomas: Común, celestial
Bonificador a las habilidades: +2 a Aguante, +2 a Historia
Guerreros eterno: Ganas +1 a la defensa de Fortaleza. Además, no necesitas ni beber, ni comer durante el día. Durante la noche si que debes comer como un personaje normal (pero no tienes el hambre atrasada del día). Además, no necesitas dormir nunca (aunque si que te afecten los poderes de Dormir)
Competencia con armas einherjar: Elige dos armas sencillas o marciales. Eres competente con ellas.
Origen inmortal: Eres originario del mar astral (bueno, en cierto modo). Se te considera una criatura inmortal a todos los efectos.
Diferentes aspectos: No solo existen einherjar de una sola raza. Hay tres tipos de einherjar: El humano, el enano y el elfo. Los tres son iguales en todos los aspectos, pero segun escojas tus puntuaciones de característica seras un tipo de einherjar u otro.
Si escojes +2 Sab y +2 Con, seras un einherjar enano.
Si escojes +2 Des y +2 Sab, seras un einherjar elfo.
Si escojes cualquier otra combinación, seras el tipo de einherjar que quieras. Nunca puedes escojer la misma bonificación dos veces (nada de +4 Con o +4 Des). Logicamnete, tu altura y peso se deciden segun tu raza.
Veterano de mil batallas: A raiz de tu entrenamiento durante cientos, quizas miles, de años, sabes todo lo que se tiene que saber sobre una batalla. Cuando concedas ventaja de combate a un enemigo, puedes hacer una tirada de salvación. Si la superas, no le concedes ventaja.
Ale, a despotricar todos. Si he dajdo abandona el proyecyo aven es por que un pj volador es muhco lio.